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Jul 02, 2023

Baldur's Gate 3가 D&D에 추가한 가장 좋은 점은 속옷 이야기입니다.

그들의 언급할 수 없는 것들은 언급할 가치가 있습니다.

우리가 발더스 게이트 3에서 동료들에 대해 이야기해 온 방식은 "인형을 묘사하는 일곱 살짜리 소녀들과 같다"고 내 편집장은 말하면서 그가 좋은 의미로 그런 뜻이라고 덧붙였습니다. "게임이 좋다는 강력한 신호"입니다. 말도 안 되는 일이라고 나는 대답하면서 그들의 속옷을 보기 위해 옷을 모두 벗었다.

Baldur's Gate 3의 얼리 액세스가 종료되었을 때 변경된 사항 중 하나는 장착 가능한 슬롯의 수였습니다. 이제 악기를 넣을 수 있는 공간과 기존 부츠 슬롯과 별도로 신발을 포함한 캠프웨어를 넣을 수 있는 공간이 있어 편하게 신을 수 있는 캐주얼 신발을 선택할 수 있습니다. 벨트는 빼고, 속옷은 안에 넣습니다.

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모든 주요 캐릭터에게 맞춤 속옷을 제공하는 것의 장점은 작가에게도 이를 설명할 수 있는 기회를 제공한다는 것인데, 그들은 모든 것을 다 했습니다. 모집 가능한 각 동료의 속옷에는 성격의 핵심을 강화하는 몇 가지 단어가 함께 제공됩니다. 진심이야. 멋쟁이 아스타리온은 "당신이 이 글을 읽고 있다면 당신은 나를 잠자리에 들거나 참수할 수 있었던 것입니다. 어느 쪽이든 당신은 운이 좋았습니다."라는 메시지가 수놓인 브리프를 입고 있습니다. 이는 소드 코스트(Sword Coast)의 상주 큰 지폐에 대해 알아야 할 모든 것을 알려줍니다.

각 캐릭터를 만날 때 가지고 있는 다른 장비도 마찬가지입니다. 최근 수십 년간의 하위 차원 전쟁에서 탈출한 지옥 같은 야만인인 칼라흐는 오토바이에서 떨어질 때마다 반복적으로 깁은 검은색 청바지에 해당하는 중세 판타지를 입고 있습니다. 다음과 같이 설명됩니다. 꽤 많은 행동을 보았지만 아마도 Karlach가 선호하는 종류는 아닐 것입니다."

Baldur's Gate 3 곳곳에는 잊혀진 왕국에 대한 역사와 시가 담긴 책이 있습니다. 두 번째 분리에 대해 알고 싶고 여신 Shar와 Selûne이 서로를 그토록 미워하는 이유를 알고 싶다면 모든 것이 거기에 있습니다. 좋은 책과 와인 한 잔과 함께 집에 있기를 원하는 마법사 동료인 게일(Gale)처럼 들리지는 않지만, 나는 Netheril 제국과 그들의 마법에 대한 과도한 의존이 어떻게 그들의 몰락에.

그것은 코르커였지만 Baldur's Gate 3의 란제리 전설은 한두 문장으로 거의 많은 것을 말해 줄 수 있습니다. 예를 들어 Gale은 다음과 같이 설명된 Netherese Briefs를 착용합니다. "에너지가 이 주위에서 삐걱거리고 있습니다. Gale은... 확실히 그는 그의 마법을 부여하지 않았습니다..." 이것은 Gale이 고대 잃어버린 마법사들처럼 평범한 것보다 더 많은 마법을 사용한다는 것을 알 수 있습니다. Netheril을 사용하고 해당 정보를 개그로 포장합니다. 효율적이고 재미있으며 필요한 것만을 다룹니다. 좋은 속옷처럼.

Baldur's Gate 2가 일부 주요 NPC에 로맨스를 추가했을 때 이후 RPG의 중요한 부분이 되는 방식으로 로맨스를 구체화하는 데 도움이 되었습니다. Jaheira와 데이트를 하는 것이 어떤 것인지 생각해보면 Jaheira를 1차원적인 사람으로 생각하기가 더 어렵습니다. 일부 캐릭터의 경우 다른 캐릭터보다 작은 것처럼 보일 수 있지만 Baldur's Gate 3의 모든 파티원이 체인 메일 아래에 무엇을 가지고 있는지 알려주는 것은 동일한 아이디어의 확장입니다.

캐릭터가 능력치 블록이라기보다는 사람처럼 보이도록 만들고, 나만의 D&D 캐릭터에 대해 생각하게 되었습니다. 그들은 어떤 속옷을 입으며, 그 선택이 그들에 대해 무엇을 말해주는가?

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Jody의 첫 번째 컴퓨터는 Commodore 64였기 때문에 Pool of Radiance를 플레이하려면 코드 휠을 사용해야 했던 것을 기억합니다. Giorgio Moroder부터 Trent Reznor까지 모든 사람을 인터뷰한 전직 음악 저널리스트인 Jody는 비디오 게임에 관한 호주 최초의 라디오 쇼인 Zed Games를 공동 주최했습니다. 그는 Rock Paper Shotgun, The Big Issue, GamesRadar, Zam, Glixel, Five Out of Ten Magazine 및 은행에서 재미있는 대화를 나누기 위해 토끼 로고가 있는 수표를 만든 Playboy.com에 글을 썼습니다. PC Gamer에 대한 Jody의 첫 번째 기사는 2015년에 출판된 Alien Isolation의 오디오에 관한 것이었습니다. 그 이후로 그는 Silent Hill이 PC에 속하는 이유, Recettear: An Item Shop's Tale이 최고의 판타지 상점 주인 게임인 이유, Lost가 얼마나 이상한지에 대해 썼습니다. 아크를 얻을 수 있습니다. Jody는 2017년부터 2018년까지 PC Gamer Indie를 편집했으며 결국 모든 Warhammer 비디오 게임을 플레이하겠다는 약속을 지켰습니다.

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